쿠쿠루삥뽕 | Kukuru-Pingpong
Built at Gemini 3 서울 해커톤 · Feb 28, 2026 · 3F Vista

쿠쿠루삥뽕은 한국의 대중적인 밈과 영화 명대사를 활용한 실시간 턴제 음성 배틀 게임입니다. 1~3분의 짧고 강렬한 세션 동안 유저들이 유명 영화 대사를 직접 연기하며 대결하고, Google Gemini API가 음성 심판이 되어 원본 대사와 비교 분석 후 승패를 결정합니다. Gemini 기반 AI 음성 판정 시스템은 어조(Tone), 감정이입(Emotion), 리듬(Rhythm), 발음(Pronunciation) 4가지 지표(총 100점)로 정밀 평가를 수행합니다. 두 플레이어의 점수 차이에 비례해 상대 HP를 차감하는 직관적인 격투 시스템을 적용해 몰입감을 강화했습니다. 또한 레이턴시 마스킹 기법을 활용해 상대 턴 음성 재생 시간 동안 백그라운드에서 AI 채점을 완료함으로써, 로딩 화면 없이 끊김 없는 멀티플레이 경험을 제공합니다. 더 나아가 Gemini API를 다중 활용하여 대사 리믹스 생성, 실시간 TTS 변환, 캐릭터 이미지 생성까지 게임 루프에 통합했습니다. AI를 단순 기능이 아닌 게임의 핵심 심판 시스템으로 배치한 몰입형 엔터테인먼트 프로젝트입니다.